World // Zero Guide de l'événement Kraken Summer
Kraken Cove, The Depths, Insane Mode, double XP, et comment dépenser les Kraken Coins avant la fin de la saison.
Vue d’ensemble de l’événement
La coquille Kraken / Summer est le focus saisonnier live de World // Zero Anime RPG en septembre 2026. Twin Atlas a empilé des instances à thème océan sur la boucle fantasy de donjon habituelle : combattez dans Kraken Cove, poussez vers The Depths, et optez pour Insane Mode quand votre party est prête pour un ruleset plus dur. Un multiplicateur de double XP est actif jusqu’au 28 septembre 2026 environ, ce qui en fait la meilleure fenêtre de tout l’été pour leveler des alts, finir les tracks style battle-pass et banker de la puissance long terme.
Les devises saisonnières comptent autant que le XP brut. Les Kraken Coins achètent les biens de la boutique d’événement, et les Summer Presents agissent comme des loot boxes liées à la même célébration. Des packs de pièces gratuits sont actuellement attachés aux codes promo — échangez-les sur le Hub des codes avant expiration.
Objectifs pour le joueur moyen
- Réclamer les codes saisonniers (
KRAKENINSANE,YARRR) plus le jalon Crystal925KLIKES. - Rejoindre le groupe Roblox pour +10 inventaire et +20 banque afin que presents et matériaux rentrent (Liens officiels).
- Run Kraken Cove jusqu’à ce que les routes soient automatiques, puis passer à The Depths.
- Tester Insane Mode avec une party coordonnée une fois gear et choix de classe stables.
- Dépenser les Kraken Coins avec réflexion avant la fermeture de la boutique — ne thésaurisez pas une devise morte.
- Convertir le double XP en upgrades durables, pas en temps AFK lobby.
Les nouveaux comptes devraient quand même compléter les bases dans Premiers pas le jour un. L’événement accélère la progression ; il ne remplace pas l’apprentissage des timings de dodge, des rôles de party ou de la littératie menu de Comment échanger les codes.
Kraken Cove
Kraken Cove est l’instance d’entrée du thème. Attendez-vous à des arènes en bord de mer, des adds qui punissent les parties groupées, et des loot tables biaisées vers tickets / pièces d’événement. Traitez les premiers clears de Cove comme des échauffements :
- Apprenez quels packs sont sûrs à AoE et quels élites nécessitent un focus.
- Attention au knockback près des rebords ou aux kills de volume d’eau profonde.
- Tournez ultimate / burst sur les mini-boss au lieu de tout dump sur le trash.
- Laissez des gaps d’inventaire pour les Summer Presents avant de spammer les opens.
Si vos temps de clear stagnent, vérifiez si votre classe est actuellement favorisée sur le Liste des tiers. Un pick mid-tier peut encore clear Cove ; Insane Mode est là où les kits faibles peinent.
The Depths
The Depths montent la pression : routes plus longues, élites plus denses, moins de pardon pour les interrupts manqués. Apportez des potions, confirmez la composition de party et communiquez les cooldowns. Les runs Depths sont là où le double XP se sent le plus fort car chaque clear réussi donne plus de croissance de personnage que les quêtes de hub.
Tips pratiques :
- Assignez quelqu’un pour appeler les swaps de cible sur les mobs prioritaires.
- Gardez les skills de mobilité pour les slams télégraphiés plutôt que le traversal casual.
- Ré-entrez promptement tant que le buff XP est live — les pauses vont, le multi-heure AFK non.
- Bankez les upgrades entre les runs pour qu’un disconnect ne bloque pas la soft currency.
Insane Mode
Insane Mode est le flag de difficulté « vantard » de cette coquille. Les mécaniques frappent plus fort, les timers sont plus serrés, et les publics sous-gear wipe plus souvent. Avant de queue :
- Confirmez que tout le monde a échangé les codes pertinents pour les bumps de pièces / Crystals.
- Alignez les rôles de classe via le Liste des tiers.
- Accordez-vous sur les règles de wipe (re-ready vs leave après deux fails).
- Évitez d’empiler des cheats client ; détection plus wipe est un combo misérable — voir Scripts de jeu.
Clear Insane une fois enseigne plus sur les patterns de boss que dix farms Cove casual. Utilisez-le comme skill check après être à l’aise dans The Depths.
Fenêtre de double XP (~jusqu’au 28/9/2026)
Planifiez votre calendrier autour de la date de fin du multiplicateur. Le tracking communautaire place la fermeture vers le 28 septembre 2026 ; revérifiez toujours Discord ou @WorldZeroGame si Twin Atlas prolonge. Ordre de priorité pendant le buff :
- Personnages que vous mainerez la saison prochaine
- Classes alt que vous voulez viables pour les fills Insane
- Catch-up sur crafting / systèmes account-wide négligés
Ne brûlez pas la fenêtre seulement à ouvrir des presents en lobby. Les presents peuvent attendre cinq minutes ; le XP sur un calendrier raté ne le peut pas.
Devises et presents
| Récompense | Source | Conseil de dépense |
|---|---|---|
| Kraken Coins | Play d’événement + codes KRAKENINSANE / YARRR | Achetez des items boutique que vous utiliserez encore après le thème |
| Summer Present | Codes + track d’événement | Ouvrez avec de l’espace de sac libre ; rejoignez le groupe d’abord |
| Crystals | 925KLIKES + sinks normaux | Puissance de compte long terme — consultez le Liste des tiers |
Les codes marketing expirés du début d’année (KRAKEN26, SUMMER26, SUMMERHYPE et amis) ne nourrissent plus cette boutique. Restez sur le tableau actif de Codes promo.
Tailles de party et habitudes co-op
World // Zero support le co-op donjon online avec de grandes parties (jusqu’à 12 joueurs selon le contenu). Les plus gros lobbies amplifient à la fois vitesse de clear et chaos. Pour Cove, un full group va. Pour les tentatives Insane, un stack plus petit coordonné bat parfois un douze random si les joueurs refusent d’apprendre les mécaniques.
La voix ou même de courts calls texte pour « stack », « spread » et « kick » vont plus loin que n’importe quel script d’aura.
Comment cet événement se relie au reste du wiki
- Récompenses gratuites → Hub des codes et Comment échanger les codes
- Timing de patch → Hub des mises à jour
- Choix de classe → Liste des tiers
- Systèmes jour un → Premiers pas
- Outils à risque de ban → Scripts de jeu
- Discord / X / Twin Atlas → Liens officiels
Cleanup de fin d’événement
Dans les 48 dernières heures :
- Dépensez les Kraken Coins restants.
- Ouvrez les Summer Presents restants.
- Screenshottez les achats boutique dont vous pourriez avoir besoin pour preuve de trade.
- Déplacez les keepers dans les emplacements de banque.
- Débranchez l’énergie mentale du FOMO une fois le timer à zéro — la prochaine coquille arrivera avec ses propres pièces.
Puis retournez au Hub des mises à jour pour ce que Twin Atlas annoncera ensuite. Les fins de saison ont l’air abruptes sur les réseaux ; les notes structurées ici gardent votre checklist calme.
Pages liées
- Hub des mises à jour — index parent
- Hub des codes —
KRAKENINSANE,YARRR,925KLIKES - Comment échanger les codes
- Liste des tiers
- Premiers pas
- Scripts de jeu
- Liens officiels
Foire aux questions
Les réponses que les joueurs cherchent chaque semaine.
Quelles maps sont dans l'événement Kraken Summer ?
Le contenu focus inclut Kraken Cove et The Depths, avec Insane Mode comme ruleset dur empilé sur la poussée saisonnière.
Combien de temps dure le double XP ?
Le tracking pointe vers le 28 septembre 2026 environ. Vérifiez sur Discord officiel ou @WorldZeroGame si la fenêtre est prolongée.
Quels codes donnent des Kraken Coins ?
Les codes saisonniers actifs KRAKENINSANE et YARRR donnent chacun 25 Kraken Coins plus un Summer Present. Échangez-les depuis le Hub des codes.
Dois-je garder des Kraken Coins après l'événement ?
En général non. Les pièces saisonnières perdent souvent de la valeur boutique quand la coquille se termine. Dépensez-les tant que la boutique Kraken est ouverte.
Insane Mode est-il requis pour les Summer Presents ?
Non. Presents et pièces viennent aussi des codes et du play d'événement standard. Insane Mode est pour le challenge plus élevé et les clears de prestige.
Où trouver les annonces officielles d'événement ?
Utilisez Liens officiels pour Discord, X, Twin Atlas et la page d'expérience Roblox. Ce wiki résume ces posts en guides structurés.