Hub des guides World // Zero
De Crescent Cove à Crystal Cascade — walkthroughs pour chaque étape de la montée.
Bienvenue dans le Hub des guides de World // Zero, le RPG d’action anime Roblox construit autour des classes, des donjons, des pets et des tours. Utilisez cette page comme carte. Chaque guide répond à une intention précise — première heure, contrôles, boucles donjon/tour, unlocks Mastery, portails Nightmare, investissement pet, ou routing XP — pour aller droit au problème du jour.
Les nouveaux joueurs commencent par Premiers pas, puis parcourent Comment jouer pour les contrôles PC et la boucle de progression. Quand le niveau ou la puissance bloque, ouvrez le Guide de leveling et le Guide des donjons. Les pets amplifient chaque clear ; lisez le Guide des pets avant de gaspiller des œufs sur le mauvais compagnon. Les joueurs endgame continuent vers l’Infinite Tower, les Donjons Nightmare, et des write-ups Mastery comme Starbreaker.
Index des guides
- Premiers pas — Classes de départ (Swordmaster, Arcane Mage, Defender), quêtes Crescent Cove, premiers clears de donjon, et chemin propre vers Tier 2 vers le niveau 15.
- Comment jouer — Fiche contrôles PC complète (WASD, sprint, dodge, skills, ult, pet, perk swap, mount) plus la boucle quête → donjon → gear → classe → tour → Nightmare.
- Guide des donjons — Feuille de route donjons et tours Worlds 1–10, plus orientation vers Infinite et Nightmare.
- Guide des pets — Œufs, éclosion, leveling avec candy, les trois pet perks, et quand évoluer ou remplacer un pet.
- Guide de leveling — Priorités XP par bande de monde, jalons de déblocage de classes (T2/T3/T4/T5), et comment les tours accélèrent le power level.
- Starbreaker — Kit Mastery dual-greatswords de Guardian, unlock 7 500 Aggro Draw (ou Robux), liste de skills, et attentes Nightmare.
- Donjons Nightmare — Portails World 10, verrou ~niveau 175, Normal/Challenge/Insane, Nightmare Coins, Zero gear, vies de party, et risque Glass.
- Infinite Tower — Floors sans fin niveau 100+, bosses tous les cinq, farms gear/XP, niches de classe, et habitudes de survie.
Comment fonctionne la boucle de progression
World // Zero récompense les joueurs qui traitent le contenu comme une échelle, pas une checklist au hasard. Terminez les quêtes du monde pour ouvrir la zone suivante, lancez les donjons de ce monde (ou les tours à partir de World 5) pour le gear et l’XP, débloquez le prochain palier de classe au niveau requis, puis poussez un contenu plus dur. Jalons approximatifs : Tier 1 au niveau 1, Tier 2 vers 15, Tier 3 vers 35, Tier 4 vers 60, et Tier 5 après prestige. Les Mastery classes sont au-dessus de cette échelle et demandent des quêtes dédiées — Starbreaker est l’exemple Guardian.
Les mondes vont de Crescent Cove (World 1) à Crystal Cascade (World 10). Les tours remplacent le format de donjon final à partir de World 5. L’endgame fait tourner Infinite Tower (niveau 100+) et les portails Nightmare en World 10 (verrouillage autour du niveau 175). Associez ce hub à la Liste des tiers et aux Meilleures classes quand vous êtes prêt à investir Crystals et temps de jeu sur un main long terme. Détails perks et craft Zero sur Perks et gear.
Associer guides et pages meta
Les guides enseignent le comment ; les pages roster et classement enseignent dans quoi investir. Une fois la boucle comprise, consultez Aperçu des classes pour chaque option Tier 1–5 et Mastery, puis le Hub Joueurs pour builds et synergies pets. Échangez les cadeaux actifs sur Codes promo avant les longues sessions. Pour le contexte patch et événements — dont Hunt: Roblox 20 et Kraken Summer — parcourez Mises à jour. Les destinations communautaires officielles sont sur Liens officiels.
Ordre de lecture selon l’objectif
Tout nouveau (sous niveau 15) : Premiers pas → Comment jouer → réclamer les Codes promo → premiers pets via Guide des pets.
Bloqué en mid-game (niveaux 35–100) : Guide de leveling → Guide des donjons → choix mid-game sur Meilleures classes (Guardian tôt, Dragoon / Spirit Archer au milieu).
Endgame (Infinite, Nightmare, Mastery) : Infinite Tower → Donjons Nightmare → Meilleures classes → Starbreaker optionnel si vous mainez Guardian → peaufiner pets et Perks et gear.
Barre de qualité de ce wiki
Chaque guide vise des étapes concrètes, de vrais chiffres de déblocage, et des liens internes vers les pages sœurs — pas du remplissage. Si un patch de balance redistribue la force des classes, revérifiez l’avertissement daté sur Meilleures classes avant de prestige dans un build mort. Les notes sur les outils de scripts sont sous Scripts de jeu ; ce Hub des guides reste centré sur la progression légitime.
Ajoutez ce hub en favori, suivez l’ordre de lecture adapté à votre niveau, et revenez dès qu’un nouveau monde, une tour ou une Mastery class arrive.
Foire aux questions
Les réponses que les joueurs cherchent chaque semaine.
Quel guide World // Zero lire en premier ?
Commencez par Premiers pas pour le parcours jour un, puis Comment jouer pour les contrôles et la boucle. Ajoutez Leveling Fast et Donjons une fois sorti des Worlds 1–2.
Ces guides couvrent-ils les contrôles mobile ?
Comment jouer se centre sur la fiche PC utilisée par la plupart des créateurs. Sur mobile, les mêmes actions sont des boutons à l'écran — attaque, dodge, skills, ult, pet et perk swap.
Où trouver les niveaux de déblocage des classes ?
Leveling Fast et Aperçu des classes listent les seuils approximatifs : Tier 2 ~15, Tier 3 ~35, Tier 4 ~60, Tier 5 après prestige, Mastery derrière de longues quêtes.
Les donjons et les tours sont-ils la même chose ?
Non. Les premiers mondes utilisent des donjons multi-salles avec boss final. À partir de World 5, les tours (vagues + boss final) remplacent ce format. Infinite Tower et Nightmare sont des modes endgame séparés avec guides dédiés.
Faut-il suivre la tier list avant les guides débutant ?
Apprenez d'abord la boucle. Utilisez Meilleures classes quand vous allez investir dans un chemin mid-game ou Mastery (dont Starbreaker), pour ne pas verrouiller du temps sur un mauvais pick long terme.
Quels guides couvrent l'endgame après le niveau 100 ?
Lisez Infinite Tower pour le climb sans fin, Donjons Nightmare pour les portails World 10 et les coins Zero, et Starbreaker si vous finissez le chemin Mastery Guardian.